第一篇:产品经理相关术语

1、BRD:Business Requirement Document 商业需求文档,回答的是产品价值是什么?也就是这个产品解决了什么问题。
受众是:老板,投资人,股东,目的是让他们知道这个产品如何给公司盈利;侧重点是需求描述,盈利模式。
2、MRD:Market Requirements Document 市场需求文档,回答的是市场上有哪些同类竞品(竞争格局)、为什么我们公司是适合做这个产品的(竞争优势),我们产品成功的机会多大?(市场机会)
这个文档的受众是:老板、运营、市场销售,主要是让运营和销售知道相对于竞品,产品的优势是什么,更好的向用户介绍产品有点;写作侧重点在竞品情况以及能为用户带来什么便利。
3、PRD:Product Requirement Document 产品需求文档,回答的问题是我们产品方案是什么,也就是这个产品的具体细节。
受众是开发人员,目的是让开发知道如何把需求按照产品经理的思路开发;侧重点是需求描述、需求逻辑、需求原型。
4、B2C:企业对个人,平台的一端为商家一端为普通用户,比如京东和天猫
5、B2B:企业对企业,平台交易的双方都是商家,比如阿里巴巴
6、C2C:个人对个人,平台交易的双方都是普通用户,比如淘宝、咸鱼、转转

第二篇:广告相关的术语

1、搜索广告:最典型就是百度的竞价广告。商家竞价购买关键词,当用户搜索的内容触发关键词时,在搜索列表展示对应的广告。
2、展示类广告:信息类网站中的 Banner、竖边、通栏等广告位都属于展示广告。比如微信公众号底部图片广告
3、开屏广告:大部分 app 启动之后会有看到一副全屏广告,展示时间 3-5 秒不等。比如知乎、豆瓣、小红书等等
4、信息流广告:以文章、图片、视频等形式插入在信息列表中的广告,常见于内容类的产品,比如手机百度、知乎、今日头条等 app 中经常出现的并标识了” 广告” 字眼的信息
5、视频广告:在爱奇艺、优酷、腾讯视频等视频网站,当我们没有购买会员时视频播放前、播放过程中以及暂停过程中都是出现的广告形式。
6、SEM:(Search Engine Marketing): 翻译为搜索引擎营销,就是根据用户使用 搜索引擎 的方式利用用户检索信息的机会尽可能将 营销 信息传递给目标用户。是搜索引擎中竞价排名的优化,也就是 SEM 是需要花钱的。
比如同我搜索华为手机,这些华为官网的广告就是 SEM。就是当用户搜索华为手机关键词的时候,华为官网要想排在前几位是需要给百度钱的。
7、SEO: (Search Engine Optimization):汉译为 搜索引擎 优化。是一种方式:利用 搜索引擎 的规则提高 网站 在有关搜索引擎内的 自然排名 ,也就是 SEO 是免费的。
同样的搜索华为手机,后面的几个没有写 “广告” 字眼的就是搜索引擎的自然排名,是不需要花钱的,但是可以通过一定的手段优化排名,也就是我们常说的 SEO 优化。
常见的广告计费模式:
1、CPM(Cost Per Thousand Impression,按千次展示收费):只要曝光就收费,不管点击、下载或注册等后续流程, 此种类型适合想要扩大知名度做品牌广告的广告主。早期门户网站的展示类广告以及开屏广告一般都采用这种模式。
2、CPC(Cost Per Click,按点击收费):在这种计费模式下,不管展示了多少次,只要用户不产生点击,广告主是不需要付费的,只有用户点击时才开始计费。这种形式是对广告主比较友好的方法,因为首先加大了媒介作弊的难度,其次可以检测每个平台的流量质量。目前这种形式常见于竞价排名广告以及信息流广告。
3、CPA(Cost Per Action,按用户行动收费):A 是指 Action 行动的意思,具体的用户行动内容是多种多样的,可以是下载(Download)、安装(Install)、购买(Sales)、注册等等形式,具体是指哪种行动需要在广告洽谈的时候,广告主和流量主协商好,只有用户产生了协商好的行动,广告主才付费。
所以可以看到 CPD(Cost Per Download)、CPI(Cost Per Install)、CPS(Cost Per Sales),这种形式适合 app 下载、增加新用户等需要明确转化动作的广告主。
相对来说,CPM 的形式适合以宣传品牌为主的广告主,属于品牌广告;CPC 和 CPA 是效果广告,倾向于保护广告主的利益。

第三篇:运营相关专业术语

1、AARRR 模型:Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer 这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动应用生命周期中的 5 个重要环节。分别为:获取用户、提高活跃度、提高留存率、获取收入、自传播。
2、RFM 用户模型:R(Recency) 表示客户最近一次购买的时间有多远,F(Frequency) 表示客户在最近一段时间内购买的次数,M (Monetary) 表示客户在最近一段时间内购买的金额。
3、用户增长的 S 型曲线、J 型曲线:指大多数产品,在产品发展周期中,都会遵循 S 型曲线的增长方式;但有些产品,可能产生 J 型曲线。
4、拉新:获取新用户,就是让一个从未使用过产品的人,开始使用我们的产品
5、留存:让用户留在平台。用户使用过一次产品之后,要让他们持续的使用产品。
6、促活:让用户活跃起来。让用户在平台上多生产内容,多消费内容。比如社区类产品就需要不断的通过运营手段促进用户活跃。
第四篇:数据分析相关

1、PV:页面访问量,同一个账号访问同一个页面两次,PV 算 2 次
2、UV:页面访问人数,同一个账号访问同一个页面两次,UV 算 1 次
3、DAU:也叫做日活,是指一天内打开 app 的用户数,所以 DAU 算的是 UV
4、MAU:也叫做月活,是指一个月内打开 app 的用户数,所以 MAU 也是指 UV
5、留存率:新增用户中,后面几天还来的比例。
6、次日留存:比如今日新增 10 名用户,这 10 名用户中 7 名明天又打开了 app,则次日留存率 70%
7、7 日留存率:比如今日新增 10 名用户,这 10 名用户中 3 名注册后第 7 天又打开了 app,则 7 日留存率 30%
8、获客渠道:获取新用户的渠道。比如你是通过这篇知乎回答关注了我的公众号:薛老板产品派,那知乎就是我公众号的一个获客渠道。

第五篇:技术相关的术语

1、接口:可以简单理解为数据传输的通道,比如客户端和服务端之间的信息传输就是通过接口。
2、通信:就是只信息传输这个操作,比如客户端和服务端之间的通信
3、上报:一般是指上报服务端,也就是数据从客户端流向(上报)到服务端
4、拉取:是指用户打开 app 之后,客户端向服务端请求数据的过程。
5、并发量:有多少用户在同时使用产品,请求数据。
6、丢包:数据在上报过程中,由于网络异常导致的数据丢失。
7、上线:功能测试没问题之后,研发打包发布到各大应用市场及 app store,供用户使用。

第六篇:测试相关的术语

1、提测:就是研发开发完之后,打包提交给测试人员开始测试。
2、复现: 之前测试发现的 bug,再次出现
3、测试用例:测试人员根据产品经理的 PRD 撰写的测试流程及事项
4、功能测试:单一功能的测试,比如本迭代要做一个分享功能,功能测试是只测试分享功能是否符合产品要求
5、回归测试:可以理解为整体测试。本迭代要上线一个分享功能,要测试一下这个功能有没有影响其他功能的正常使用
6、测试报告:测试完成之后,测试人员撰写的说明 BUG 均已修复,可以上线的邮件。

第七篇:项目相关的术语

1、项目排期表:为了保证项目按时上线,会使用项目排期表定好每个参与方的具体工作内容,以及起止时间。
2、敏捷开发:把产品功能拆解,每次只设计和实现这个产品的一部分,然后一步一步完整整个产品 / 功能的方式叫做敏捷开发。
3、需求评审:由项目经理组织产品经理、研发、测试、UI 听产品经理讲解需求的过程。
1)互联网行业必懂的常识:
PM:产品经理(Product Manager),部分公司指项目经理(Project Manager)
UI:UI 设计师
UE:交互设计师
UX:用户体验设计师
RD:研发
QA:测试
IM:即时通信类,如 QQ、微信
SNS:社交类,如微博,facebook, instegram
B2B: 企业对企业
B2C:企业对个人,即商对客
C2C:个人对个人
O2O:Online to offline, 线下商务与线上相结合
IAAS:Insfrastructure as a service 基础设施即服务,如阿里云
SAAS:software as a servise, 软件即服务,如小鹅通
PAAS:platform as a service, 平台即服务,如 Whatsapp
PV:页面访问量
UV:用户访问量
DAU:日活,即每天访问的用户数,需排重
WAU: 周活,即每周访问的用户数
MAU:月活,即每月访问的用户数
2) 产品经理必懂的产品术语:
web 端:也叫网站端或网页端
PC 端:同 web 差不多,多包括桌面客户端(也叫 PC 客户端)
APP 端:也叫无线端或手机端
工单:提供系统化、标准化的工作处理流程,一个工单由多个角色完成
痛点:用户迫切需要满足的需求
权重:某一指标在整体评价中的重要程度,产品设计中可以加权或降权
闭环:从用户使用产品到需求得到满足,所有业务、功能逻辑都是完整的
生命周期:产品从设计研发、推广到维护的完整周期
适配:同一个产品在不同机型的兼容性
GET,POST,PUT,DELETE:对服务器资源的查,改,增,删
重定向:通过各种方法将各种网络请求重新定向转到其它位置
状态码:Web 服务器的响应状态(1 开头:被接受,需要继续处理。 2 开头 :请求成功
3 开头:请求被重定向。 4 开头:请求错误。5 开头:服务器错误)
刷新:将页面数据置为最新数据
缓存:将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,使用时可以快速调用
GMT:格林尼治时间
SEO:搜索引擎中自然排名的优化
SEM:搜索引擎中竞价排名的优化
demo:演示文件
MVP:最小化可行性产品,即抓住产品本质,迅速推向市场
千人千面:通过智能推荐引擎实现,即猜你喜欢
需求优先级:P0-P7,序号越小,优先级越高
3)产品经理必懂的技术术语:
接口:不同服务器进行数据交互的通道
I/O :输入 / 输入接口
API:网页常用接口格式
Json:传输数据的编码协议
TCP:网络传输协议
HTTP 劫持:HTTP 传输数据被第三方修改
IDE:集成开发环境,如 sublime vscode vim 等
SDK:客户端或对外的常用接口格式
CDN:内容分发系统,将源站内容缓存到离用户最新的节点
DNS:域名解析,将用户输入的内容转换成 IP 地址
CNAME 记录:别名,可以把一个域名解析到另一个域名
SLB:负载均衡,让多台服务器保持相同压力
Cookie:客户端记录信息
Session:服务端记录信息
Token:服务端返回给客户端的令牌,以便于客户端免密登录
前后端分离:页面和数据分开返回给请求方
互踢:同一平台,在不同设备,登录同一账号,先登录的账号被踢出
泛域名:在一个域名根之下的,所有未建立的子域名集合
回源 HOST: 源站所对应的主机站点
过滤参数:用户请求 URL 中?后的参数
请求:向另一端索要信息或数据,所以需先发起请求
丢包:通信数据包丢失
拉取:用户端向服务端获取数据的过程
并发:多个事件同时进行
进程:服务器中运行的程序
进程挂掉了:进程运行出错被系统终止
拉起进程:让系统执行指定程序
单点:只有一个服务,通常不安全
防盗链:检验客户端 URL 来验证其合法性
宕机:服务器死机
上报:数据从客户端上报到服务端
心跳:用户端每隔几秒上传一次数据,称为一次心跳
存量:某个时间段已有的数量
增量:某个时间段新增的数量
MVC/MVP:程序框架设计模式
4)产品经理必懂的测试术语:
提测:提交测试,通过公司内部系统将需求提交给测试人员
复测:再次测试;
复现:再次呈现的 bug;
bug 的常见类型: 功能测试、兼容性测试、压力测试、偶发性 bug;
debug:修改 bug;
测试用例:测试人员编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果的用例