原型项目介绍
这是一个手游运营管理后台模板的原型项目,旨在为手游运营团队提供一个全面的后台管理解决方案。
原型文档包含内容
页面概览:共80个页面,覆盖了从登录到系统管理的各个功能模块。
功能模块:包括宠物、道具、装扮、BOSS、商圈、商户、门店、相克规则、玩家、活动、消息、礼包、商城、充值、卡券、iBeacon、玩家处罚审批、增长分析、消费分析、游戏分析、用户管理等。
所属行业
该项目属于移动游戏行业,特别是针对需要复杂后台管理的手游产品。
解决的痛点或目标
提高效率:通过集成多个管理模块,减少运营团队在不同系统间切换的时间。
数据整合:集中管理游戏内的各种数据,便于分析和决策。
用户体验:通过精细化管理,提升玩家的游戏体验和满意度。
核心功能模块介绍
宠物管理:包括普通、定制、已下架宠物的管理,以及宠物详情查看和新技能添加。
道具管理:涵盖道具的添加、详情查看和已下架道具管理。
装扮管理:包括装扮的添加、详情查看和定制装扮管理。
BOSS管理:涉及BOSS的详情查看、定制管理以及已下架BOSS管理。
玩家管理:包括玩家详情查看、历史记录查看和编辑,以及封号管理。
活动管理:管理未开始、进行中和已结束的活动,以及活动详情。
消息管理:发布消息和用户反馈管理。
数据分析:包括增长分析、消费分析和游戏分析,帮助运营团队了解游戏表现和玩家行为。
用户管理:涉及用户权限和用户信息的管理。
这个原型项目通过提供一个全面的后台管理平台,帮助手游运营团队更高效地管理游戏内容和玩家体验。手游运营管理后台模板
合计80个页面
登录、首页、宠物管理(普通)、宠物管理(定制)、宠物管理(已下架)、宠物详情(普通)、技能详情、添加新技能、宠物详情(定制)、添加普通宠物、道具管理、道具管理(已下架)、道具详情、道具详情 (香薰)、添加新道具、装扮管理、装扮管理(定制)、装扮管理(已下架)、装扮详情、装扮详情(定制)、添加定制装扮、装扮管理(初始装扮)、BOSS管理、BOSS管理(定制)、BOSS管理(已下架)、BOSS详情(普通)、BOSS详情(定制)、刷新点管理、商圈管理、商圈详情、商户管理、商户详情、门店详情、商户详情 (导入)、门店详情 (导入)、相克规则、玩家管理、玩家管理(已封号)、玩家详情、查看历史纪录(参与活动)、查看历史纪录(元宝账单)、玩家详情 (编辑)、活动管理(未开始)、活动管理(进行中)、活动数据、活动管理(已结束)、活动详情(获得道具)、活动详情(打BOSS)、活动详情(捕捉宠物)、活动详情(招工)、活动详情(消费送道具)、消息管理、发布消息、用户反馈、对话、敏感词库、礼包管理、礼包详情、商城管理(简化)、充值管理、卡券管理、卡券详情、卡券数据、iBeacon管理、iBeacon详情、玩家处罚审批、增长分析(增长)、增长分析(留存)、增长分析(属性)、消费分析(消费)、消费分析(充值)、消费分析(商品)、游戏分析(玩家)、游戏分析(宠物)、游戏分析(BOSS)、游戏分析(道具)、游戏分析(装扮)、用户管理(用户)、用户管理(权限)、系统管理


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