这个原型项目是一个活动营销系统,旨在为企业提供全面的活动管理和营销支持。以下是对该项目的简洁介绍:
原型介绍
这是一个活动营销系统的原型,包含了从活动规划到执行的全流程管理工具,以及与之配套的SDK和OMS(订单管理系统)功能。
原型文档包含内容
目录:详细列出了项目的所有页面和模块。
项目背景:介绍了系统开发的背景和目标。
版本背景:描述了不同版本系统的特点和更新。
活动管理:包括活动编辑器、活动规则、奖池说明等。
SDK:客户端SDK功能和交互设计。
OMS:订单管理系统的各个功能模块。
礼包系统:包括礼包管理、发放、物品管理等。
规则管理:针对不同用户行为和场景的规则设置。
场景管理:根据不同场景(如月卡、周卡)的礼包审核和发放。
扶持系统:包括奖励系统和扶持申请优化。
个人签收费系统:涉及签名付费订单和兑换码管理。
所属行业
这个系统适用于需要进行线上活动营销和用户激励的行业,如游戏、电子商务、金融服务等。
解决的痛点或目标
提高活动效率:通过活动管理系统,简化活动创建和执行流程。
增强用户参与度:通过礼包和红包活动,提高用户活跃度和忠诚度。
风险控制:通过风控管理,减少欺诈和滥用行为。
数据分析:通过数据埋点和统计,优化活动效果和用户体验。
核心功能模块介绍
活动营销系统:管理活动生命周期,从创建到执行。
礼包系统:自动化礼包发放和管理,提升用户激励。
规则管理:根据不同用户行为和场景定制化规则。
扶持系统:为合作伙伴提供奖励和扶持,增强合作粘性。
个人签收费系统:管理付费订单和兑换码,提升付费用户体验。目录
合计120个页面
目录、活动营销系统路线图、项目背景、版本背景、活动管理、活动编辑器-首页、活动编辑器-活动规则、活动编辑-奖池说明、活动编辑-我的奖品、活动中心、活动首页、活动规则、奖池说明、我的奖品、版本背景、活动管理、活动中心、礼包系统5.0版本、库存管理、礼包发放、物品管理、规则管理、规则管理(用户注册)、规则管理(角色等级)、规则管理(游戏在线)、规则管理(用户回归)、规则管理(登录)、规则管理(月卡)、规则管理(周卡)、规则管理(自然周)、场景管理、场景管理(月卡、周卡、自然周)、定制礼包审核、等级礼包、在线礼包、回归礼包、福利中心、项目背景/目标、整体概况、基础概念、客户端SDK、分享、我的页面、解绑/换绑、游戏列表、现金红包活动管理、日志、现金红包活动注资、现金红包领取记录、现金红包提现记录、邀请关系查询、现金红包领取预警、现金红包提现预警、项目风险、项目背景/目标、整体概况、基础概念、游戏列表、红包活动管理、日志、红包活动注资、红包领取记录、邀请关系查询、代金券使用记录、活动风控记录、客户端SDK、代金券、分享、账户信息、解绑/换绑、H5红包活动、活动玩法和规则、活动引导、活动首页、活动规则、数据埋点和数据统计、扶持系统路线图、更新记录、扶持奖励系统4.3、商家喵点奖励权重配置、喵点游戏白名单、渠道喵点转赠白名单、喵点账户变动明细、商家喵点预支、游戏奖励申请审核、游戏奖励申请(主管)、我的喵点、转赠记录、喵点转赠(区域)、SDK、扶持奖励系统4.4、扶持接口设计优化、扶持配置、扶持发放优化、扶持申请优化、SDK5.0、OMS-SDK控制中心、样式改版、品牌个性化、隐私政策弹窗、登录/注册、邮箱验证、弹窗顺序及交互、活动弹窗、游戏内信息推送和交互机制、业务说明、功能结构、三方交互、游戏列表、签名付费订单、兑换码发货信息、兑换码管理、落地页、配置文件安装教程、扫码支付、实人认证、礼包领取优化、落地页分发优化、落地页管理系统、落地页规则
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